一般企據點既都係偵察,所以女武神可以起到打破僵局既戰略性作用。<div></div>
戰場女武神的設定本第就是犯MA
{:40:}
其實看動畫的話 女武州超強哈哈
不過到了game裡我也覺得就縮水了
沒有開掛的感覺 有點不爽
開女武神狀態最可貴的就是高移動力
雖然說偵查兵武裝也會影響女武神開砲時的整體威力
不過這作品最貴重在於隊伍推進力
所以火力弱一些也就還好了
部會阿 我覺得女武神很猛<br><br><br><br><br><div></div>
我覺得是蠻好用的
可以多打一個
女武神有點無敵~~但不是一直發動~~可惡
雖然是這樣~~~
不過以搶據點來說還滿好用的
女武神至少可以用,總比一代女主角能看不能用好
偵查女武神用對地方簡直
bug阿.....
打人到還好<br><br><br><br><br><div></div>
女武神變身衝鋒殺人佔領領地本來就很膩天 配合坦克的話 一次搶2-3個附近的陣地沒多大問題
對 超強的.........................................
最近才知道有這遊戲 感嘆自己生活的世界
當偵察兵伸到最高等時
搭配女武神
容易破對方防守
也可以知道對方怎麼配置軍隊
個人覺得好用
太強的話,就破壞平衡了,每ㄧ關都無腦壓過去的話,就沒有戰略遊戲的意義<br><br><br><br><br><div></div>