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中路不擴建?(已附圖)[複製鏈接]

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發表於 2009-9-26 07:38 PM|只看該作者|倒序瀏覽
本帖最後由 gjo3cji3 於 2009-9-26 08:02 PM 編輯

一直想個問題為什麼很多人說中路不要擴呢?

像的有地圖是3個路線
明明左右有一路很不穩被推來推去
敵我都被拆了很多OB
但是只要一推過去就有人右開始準備OB之類的
反而有時中路穩穩的
卻插1跟OB也被人罵

有大大可以說一下為什麼
...
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  版 主

宅家裡 每天當然都要宅一下阿~

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發表於 2009-9-26 07:47 PM|只看該作者
本帖最後由 testli 於 2009-9-26 09:06 PM 編輯

跟你說為何不打中路!!
因為你打中路你的擴建部份要如何贏別人?(這個玩久一定知道擴建很重要!!)
這就是原因之一~
第二中路只要蓋牆幾個人防對方就可以少打多也可以防拉拉你不覺得一舉兩得嗎?

在假設一路推過去另一路就會被反推那只有一個辦法可以把傷害減到最小~
那就是蓋侵蝕~
...
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發表於 2009-9-26 09:30 PM|只看該作者
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本帖最後由 gjo3cji3 於 2009-9-27 12:51 AM 編輯

有部份說的不太清楚
我想談的是為什麼中路一個OB都不能建呢?
因為碰過的場次中,有時我方在此地圖中路壓的很穩定,在此情況下找個中路的角落蓋OB都是OK的

後半段的部份我不同意這個說法
在常理上領域會有一個中間線,早期我也是這樣擴OB
但前提時這個戰場的雙方左右支緣要穩定
...
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發表於 2009-9-26 09:53 PM|只看該作者
中路OB盡量只擴一個就好.而且要注意蓋再哪裡
像這個圖我就建議中路的OB蓋在懸崖上就好
懸崖下太難救了.就別擴了吧
不過中路要擴也要看狀況啦.都被壓到家了還擴.那也是自找死路囉~
最後奉勸大家一句話.......OB誠可貴.AT價更高.若為EC顧.兩者皆可拋...................
以上是鬼扯.不過EC真的相當重要.被壓制的時候就多用EC吧
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傑克~ 該用戶已被刪除
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發表於 2009-9-26 11:36 PM|只看該作者
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中路蓋1座方間就好別蓋太遠
有少數人在中路留守
蓋幾根侵蝕也是沒問題的
還有中路不是重點
重點在左路 右路
中路蓋牆都是在擋小美
這樣說好了
敵方想出小美走中路(炸或壓線誘敵)
必定會派一群人進攻拆塔
要是中路OB都被拆光
小美有炸跟沒炸都沒差
此時死掉的人改走左右路拆OB

假如人都被引到中路去守OB
...
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發表於 2009-9-27 01:00 AM|只看該作者
大概了解大家只建1個OB的意思
但有有個地方不太懂
像這樣的地圖
為什麼左右路可以是重點而中路不會成為重點呢?
之前也有打過衝中路的情況
並且拆掉了對方的死門

是因為中路所有的領域範圍不足的關係嗎?
所以在搶領域上變成左右路為主?
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2009-9-29 03:51 PM|只看該作者
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you got it.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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發表於 2009-9-30 07:41 PM|只看該作者
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看個人戰術
像我帶團  我會帶5個人中路  其餘左右

5人小組一定要搭配盾戰  否則不建議

中間 我會擴 C4 D4 E5 OB

中間礦旁邊  侵蝕

這是一個比較爭議性的打法

不過 我打了那麼多場
以10場做比喻來看   贏7場  剩下3場 只有中路存活  其餘壓到據點

這戰術還是可以協調   
...
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中路大概在路口一隻OB

不攻中路的原因是路太短

還不如攻下左右路面積來得大

當然也有些部隊直接從中間殺過去

不過他們是AT才可能
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這個地圖看久的人就會知道了
這張地圖一直以來都有很大的爭議性
也有很多人是著以模擬地圖上的擴簡表來說明
事實上打久了也都有過很多經驗
1.明明中路封了2座牆 拉拉是哪裡來的 蓋個跳台就過去啦 大家都放心在左右路被炸個莫名奇妙
2.中路封強 一般都是封在在家斜坡2座 左右兩路同樣是實力相當的玩家那戰線就只能僵持 對方只需在中間差2座侵蝕 擴地書最後導致失敗
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發表於 2009-10-19 01:58 PM|只看該作者
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說說一個最簡單的理由中路為什麼不擴建^^
因為中路太近,中路蓋OB稱得上是待宰的羔羊隨時有人要拆得掉(請多利用此點進攻),但是哪有擴建就有人拆到哪這似乎是個廢話,於是這句用到左右兩路不也行得通嗎?所以左右兩路也不能擴建囉?其實不然...差別就在以下了
左右兩路由於戰線較長對於雙方來講支援較不易,也可以稱之為難攻不落。一旦拿下的話...
中路戰線對於兩方來講較短,經常戰線不穩。要立於不敗之地需要有較強大的兵力壓制,不僅如此還需要壓的比較多取得較多優勢才能穩操勝券。花費大量的兵力在中路自然左右兩路容易落敗,除非能玩到壓勝的地步才有意義
...
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